今回はskriptのオプションについて書いていきたいと思います。
コードの最初に以下のように書いて実行してみましょう。
options: message = "メッセージ" on move: message {@message}
はい。
動くと"メッセージ"と表示されますね。
上にあるoptionsというところでは最初から変数に値を代入できます。
optionsで代入した値は{@オプション名}とかいて使うことができます。
これは主に配布用skriptファイルの最初に利用者がシステムメッセージを好きに変えれるように設定したりします。また、普通の変数と同じように文字列だけでなく、アイテムなども入れることができます。
とてもとても短いですが今回はここまでです。許して下さい。
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